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Alan Transon

Alan Transon

Ingénieur logiciel

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Cursus

2015–2017

Master of Science & Engineering

Keio University, Tokyo – Interactive media laboratory
Informatique, réalité virtuelle, réalité augmentée


2013–2017

Diplôme d’ingénieur Télécom Bretagne

Télécom Bretagne, Brest – Formation ingénieur généraliste
Informatique, traitement du signal, réseaux, électronique...


2012–2013

Centrale Lille – Formation ingénieur généraliste
Mécanique, sciences industrielles, éléctronique, informatique...


2010–2012

Classe préparatoire aux grandes écoles
Mathématiques, physique, informatique théorique

Projets

2015–2017

Projet de recherche de Master

Expérience de réalité virtuelle – Inclus dans le cursus de Keio University
Dév. logiciel (Java, C#) - Motion capture, reconnaissance faciale, machine learning


2007–Présent

Ratchet Galaxy

Site web – Projet personnel
Développement web (Symfony 3, responsive design), gestion de projet


2012, 2017

Intelligence Artificielle jouant à Tetris

IA – Projet personnel pour les concours (2012), réécrit en 2017 en C++
OCaml (2012) & C++, Boost (2017)


Automne 2013

Timeless

Jeu vidéo – Inclus dans le cursus de Télécom Bretagne
Développement logiciel (Python)

Expériences

2015

Développement d'une application web Symfony

Outil permettant de créer des présentations multimédias à but pédagogique
Contrat obtenu via la Junior-Entreprise de Télécom Bretagne


2012–2015

Développement de multiples sites web

Multiples boutiques en ligne (Prestashop) et sites vitrines (WordPress)
Contrats obtenus via des Junior-Entreprises